[NDS] Ryusei no Rockman/Megaman StarForce
posted on 17 Aug 2007 09:55 by ninkungz in Cartoon-Gamesหลังจากรอคอยภาคภาษาอังกฤษมานาน ในที่สุด Megaman StarForce หรือ Ryusei no Rockman ซี่รี่ย์ต่อเนื่องจาก Rockman EXE (ที่คนไทยเพิ่งได้ดูตอนแรก ๆ) ก็ออกมาแบบอ่านรู้เรื่องซะที
**ใครที่มาเจอหน้านี้จาก Google เพื่อหาสูตรเกมหรือบทสรุป
ผมได้รวบรวมสิ่งที่คุณต้องการไว้ตรง ลิ้งค์ที่เกี่ยวข้อง ข้างล่างแล้วครับ**
ผมได้รวบรวมสิ่งที่คุณต้องการไว้ตรง ลิ้งค์ที่เกี่ยวข้อง ข้างล่างแล้วครับ**
โลกแห่งการสื่อสารในอีก 200 ปีข้างหน้า

หลายคนคงพอรู้แล้วว่า ทาง Capcom ได้แบ่งซีรี่ย์ร็อคแมนออกเป็น 2 สาย คือสายเทคโนโลยีหุ่นยนต์ (Original, X, Zero, ZX, ZXA, ...รวมทั้ง DASH ด้วย) และสายไม่ค่อยโม้อย่างเทคโนโลยีการสื่อสาร (EXE กับ Ryusei) โดย Ryusei no Rockman นี้จะเป็นยุคหลังจาก EXE 200 ปี (ปี 220X) ซึ่งการสื่อสารก้าวหน้าถึงขั้นมีเครือข่ายไร้สายครอบคลุมทั่วโลก (โดยผ่านดาวเทียมยักษ์สามดวง Pegasus, Leo, Dragon) และเพราะทุกอย่างมันออนไลน์ตลอดเวลา คำว่า Internet ก็เลยค่อย ๆ จางหายไป (เพราะเราไม่ต้องเข้า Internet แล้วไง ทุกคนอยู่กับมันตลอดแล้ว) พูดแล้วก็อยากให้มาถึงเร็ว ๆ จังแฮะยุคแบบนั้น (แต่ตอนนี้ประเทศไทยเอา 3G ให้รอดก่อน)
Transer เป็นอุปกรณ์ที่ทุกคนขาดไม่ได้ในโลกดังกล่าว มันเป็นทั้งเครื่องมือสื่อสาร บัตรประจำตัว กระเป๋าสตางค์ (ในการ์ตูนเห็นใช้ผ่านไปขึ้นรถไฟฟ้าได้ด้วย) และคอมพิวเตอร์พกพา หน้าตาของ Transer มันก็... เหมือนเอา NDS มาติดแขนน่ะแหล่ะ มีสองจอ แถมจอล่างยังเป็น Touch Screen อีก (อันนี้ดูจากการ์ตูนเลยรู้) นอกจากนี้ Transer ยังใช้กับ Battle Card (เอาไว้กำจัดไวรัส แบบโปรแกรมฆ่าไวรัสเฉพาะกิจที่ช่วงนี้ออกมาบ่อย ๆ น่ะ) และ NaviCard (์Navi โดนลดขั้นจากคู่หูเป็นเครื่องมือซะแล้วครับ Navi ยุคนี้เอาไว้ให้เราควบคุมสิ่งต่าง ๆ ผ่าน Transer เช่น ขับรถ ใช้เป็นกุญแจปลดล็อคประตู ฯลฯ)
ระบบในเกม
เดิมในภาค EXE เราจะเทียวไปเทียวมาระหว่างโลกจริงกับอินเตอร์เน็ท พอมาภาค Ryusei เราไม่ต้องเข้าไปไหนแล้ว แต่เปลี่ยนเป็นขึ้นไปข้างบนแทน เกมจะแบ่งออกเป็นส่วนของพื้นดิน (โลกปกติ) กับบนฟ้า (โลกคลื่นความถี่) ซึ่งเราสามารถดูโลกคลื่นความถี่ได้ตลอดเวลาเพียงแค่สวมแว่น Visualizer (กด Y) ส่วนการจะขึ้นไปได้นั้น ต้องหาทางเข้าที่เรียกว่า Wave Hole ที่อยู่บนพื้น โดยขึ้นไปยืนแล้วกด R ตัวเอกก็จะรวมร่างกับ War-Rock (Omega-Xis ในเวอร์ชั่น US) แปลงเป็น Rockman (ชื่อนี้ตัวเอกตั้งของเขาเอง ไม่เกี่ยวกับ Rockman ในอดีต) จากนั้นเราก็จะไปโผล่บน Wave Road เหนือพื้นดินทันที เมื่ออยู่บนนั้นแล้ว เราจะสามารถเข้าไปใน Wave Hole ของอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ และยังสามารถเข้าไปดูข้อมูลใน Transer ของชาวบ้านได้ด้วย (มีประโยชน์ในการทำ Quest) วิธีเข้าไปนั้นทำได้โดยเข้าไปใกล้ ๆ แล้วจิ้ม! (ด้วย Stylus) ก็จบ หากต้องการออกจาก Wave Road ก็แค่กด R อีกที

เวลาเราเข้าไปในพื้นที่ของบอสต่าง ๆ ระหว่างทางจะมีมินิเกมเล็ก ๆ ให้เล่น เช่น จิ้มตัวโน้ตที่มาจากทิศต่าง ๆ ให้ทันก่อนถึงตัว หรือเกมตอบคำถาม ส่วนใหญ่จะใช้ Stylus เล่นครับ เกมจะยอมให้เราพลาดได้ แต่ถ้าเล่นไม่พลาดก็จะมีรางวัลให้ครับ (ของรางวัลขั้นต่ำคือ...ไม่เจ็บตัว)
ฉากต่อสู้
ยังคงคล้าย ๆ กับ EXE แต่เปลี่ยนกราฟิกส์เป็น 3D แล้วเปลี่ยนมุมมองเป็นด้านหลังแทน ทำให้ไม่ต้องระวังหลังแล้ว แต่ก็เคลื่อนที่ไปมาได้แค่ 3 ช่อง (กลาง ซ้าย ขวา) เท่านั้น ถ้าศัตรูโจมตีมาพร้อมกัน 3 ช่องก็ยังมีโล่ให้กดใช้ (ปุ่ม Y) แต่ใช้ได้แป๊ปเดียว กดติด ๆ กันไม่ได้ ยังดีที่ศัตรูก็ไม่โจมตี 3 ช่องบ่อยเช่นกัน อาวุธหลักก็เป็น Buster ตามฉบับ Rockman ครับ แต่การควบคุมแปลกไปนิดหน่อย กดปุ่ม (ฺฺB) ค้างจะเป็นการรัวกระสุนอัตโนมัติ ส่วนการชาร์จนั้นไม่ต้องทำอะไรเลย อยู่เฉย ๆ มันก็ชาร์จเองอัตโนมัติ (ดีจริง) แต่ Buster นี่ไม่ใช่อาวุธที่รุนแรงนัก เหมาะเอาไว้ใช้ยามไม่เหลืออะไรแบบมีดสั้นในเกมเดินหน้ายิงเท่านั้น ไอ้ที่ใช้สู้จริง ๆ คือ Battle Card ตะหาก

ระบบ Battle Card
จากที่เป็นแค่ Chip ในภาค EXE มาภาค Ryusei ก็กลายเป็นการ์ดสมใจอยาก ก่อนเริ่มสู้ในแต่ละเทิร์น เกมจะสุ่มการ์ด 6 ใบจากโฟลเดอร์ (คำเรียก ชุดการ์ด กองการ์ด สำรับไพ่ หรือ Deck นั่นล่ะ) ที่เราจัดไว้ (ถ้าจำไม่ผิด 30 ใบนะ) ให้เราเลือกไปใช้ในการต่อสู้ โดยจะมีข้อจำกัดในการเลือกอยู่ ทำให้ไม่สามารถเลือกไปใช้ทุกใบได้ ต้องวางแผนดี ๆ (กฎการเลือกการ์ด : 1. การ์ดที่อยู่คอลัมน์เดียวกันเลือกพร้อมกันได้ 2. การ์ดชนิดเดียวกันเลือกพร้อมกันได้ 3. การ์ดสีขาวเลือกพร้อมกับการ์ดอะไรก็ได้)
สำหรับการ์ดโจมตีระยะไกลนั้นเล็งแล้วกดใช้ได้เลยไม่มีปัญหา ส่วนการ์ดที่โจมตีระยะใกล้อย่าง Sword ทั้งหลายนั้นนอกจากจะรอให้ศัตรูเข้ามาใกล้เองแล้ว เรายังสามารถใช้ระบบล็อคเป้า (กดลง) ล็อคศัตรูที่จะโจมตี แล้วกดใช้การ์ดเลย Rockman จะพุ่งเข้าไปประชิดไอ้ตัวที่เราล็อคเป้าไว้แล้วก็ัฉับ! ถ้าใช้การ์ดหมดแล้วอยากเลือกใหม่ก็ต้องรอ Access Gauge ที่อยู่ด้านขวาเต็ม แล้วกด L หรือ R เพื่อเข้าเลือกการ์ดไว้ใช้เทิร์นต่อไป นอกจากนี้ถ้าเราใช้ Battle Card โจมตีตอนที่ศัตรูกำลังจะโจมตีมาพอดี (เรียกว่า Counter) เกมจะสุ่มการ์ดจากโฟลเดอร์เรามาให้ 1 ใบ ให้กดใช้ต่อได้เลยไม่ต้องรอ Access Gauge
BrotherBand และ StarForce
ทั้งสองระบบนี้เป็นจุดขายอีกอย่างของ Ryusei เลยครับ เริ่มจาก BrotherBand เป็นระบบที่ให้เราเชื่อมต่อ Transer กับผู้อื่น (ได้ทั้งตัวละครในเกมและคนจริงที่เล่นเกมนี้) แล้วเราก็จะได้ค่า HP และคุณสมบัติพิเศษเพิ่มขึ้น (เช่น มีบาเรียตั้งแต่เริ่มสู้) และเราจะได้การ์ดพิเศษเป็นหน้าตัวละครที่เรา Brother ด้วย เมื่อกดเลือกการ์ดนั้นก็จะสุ่มเป็นการ์ดจาก Favorites ของคน ๆ นั้นให้เราเอามาใช้ได้ ถ้า Brother กับผู้เล่นคนอื่นเขาก็จะได้การ์ดเราเหมือนกัน (เหมือนแลกเปลี่ยนเชื่อมความสัมพันธ์กัน) เป็นระบบที่ดีจริง ๆ เลยครับ แต่ผมไม่มีคนให้ Brother ด้วยนี่สิ (Wi-Fi Adaptor ก็ไม่มี T-T)
ส่วน StarForce เป็นระบบแปลงร่างอีกขั้นที่เราจะได้มาช่วงกลาง ๆ เกม โดยเราจะแปลงร่างเป็นเวอร์ชั่นตามที่เราเลือกนั่นล่ะ วิธีแปลงร่างทำได้ในขณะต่อสู้ เพียงแต่รอให้การ์ด StarForce ปรากฏมาให้เลือกเท่านั้น พอเลือกไว้แล้วเริ่มสู้ก็จะแปลงร่างทันที เมื่อแปลงร่างแล้วในเทิร์นต่อ ๆ ไปเราจะเลือกการ์ดได้มากขึ้น เพราะจากเดิมเลือกการ์ดในคอลัมน์เดียวกันพร้อมกันได้ (2 ใบ) กลายเป็นเลือกการ์ดจากแถวเดียวกันพร้อมกันได้ด้วย (3 ใบ) ชาร์จช็อตก็จะเปลี่ยนไปตามร่างที่แปลง นอกจากนี้ถ้าทำ Counter ได้ เราจะได้การ์ดพิเศษที่เรียกว่า Star Force Big Bang ซึ่งก็คือการ์ดท่าไม้ตายนั่นเอง พลังโจมตีรุนแรงมาก สุดท้ายถ้าเรา BrotherBand กับคนที่เล่นเวอร์ชั่นอื่น เราก็จะแปลงร่าง StarForce เวอร์ชั่นนั้นได้ด้วย โอ้วดีจริง ๆ (ร่าง StarForce นี้จะอยู่ไปจนจบการต่อสู้ หรือจนเราโดนโจมตีด้วยธาตุที่ร่าง StarForce นั้นแพ้)
ส่งท้ายกับเนื้อเรื่อง
จริง ๆ มีอีกยาวครับ แต่พอแค่นี้ล่ะ สิ่งหนึ่งที่ไม่อยากให้พลาดคือเนื้อเรื่องของเกมครับ เกมนี้คุยกันยาวมาก แต่แนะนำให้ทนอ่านครับ เพราะเนื้อเรื่องดีมาก ๆ เหมือนกับอ่านวรรณกรรมเยาวชนเล่มนึงเลย (สนุกกว่าเวอร์ชั่นการ์ตูนเยอะครับ) โดยภาคนี้จะเน้นไปที่จิดใจของตัวละครเป็นพิเศษ เสียตรงเนื้อเรื่องชอบมาฟอร์มเดิมซ้ำ ๆ เริ่มจากเจอตัวละครใหม่ ตัวละครนั้นมีปัญหาส่วนตัวที่หาทางออกไม่ได้ ศัตรูซึ่งเป็นชาวดาว FM ตัวอื่น (ชาวดาว FM เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีร่างเป็นคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า ซึ่ง War-Rock ก็เป็นเช่นกัน) ก็จะมาเสนอทางแก้ปัญหาผิด ๆ หวังจะรวมร่างกับคนนั้น ๆ เพื่อควบคุมจิตใจ แล้วก็อาละวาดเพื่อแก้แค้น และ Rockman ก็ต้องเอาชนะให้ได้ ในขณะเดียวกันก็ต้องให้คนที่ถูกควบคุมอยู่นั้นชนะใจตัวเองให้ได้ด้วย
ตัวเอกซุบารุเองก็มีปัญหาของเขาครับ พ่อของเขาหายไปพร้อมกับสถานีอวกาศตั้งแต่ 3 ปีที่แล้ว ทำให้ตัวเอกไม่ยอมไปโรงเรียน เลยไม่มีเพื่อน แต่เมื่อได้เป็น Rockman แล้วได้รับรู้ปัญหาของคนอื่น ๆ จิตใจของเขาก็ได้เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ เปิดใจรับเพื่อน ๆ มากขึ้น เกมนี้จัดว่าเป็นเกมที่เน้นเรื่องการเชื่อมความสัมพันธ์จริง ๆ ทั้งในเกมและชีวิตจริงเลย....
ตอนแรกผมดูถูกเกม Ryusei no Rockman ไว้มาก เพราะไม่มีอะไรเชื่อมโยงกับ Rockman เก่า ๆ เลย แต่พอได้เล่นแล้วขอบอกว่า พลาดไม่ได้เด็ดขาดครับ!! (ตอนนี้ชอบมากกว่า EXE แล้ว)
ของแถม
Trailer จากงาน E3
ลิ้งค์ที่เกี่ยวข้อง :
ข้อมูล Mega Man Star Force จาก Wikipedia
- บทสรุปภาษาอังกฤษ จาก The Rockman UnderSquare
เว็บอย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
เว็บอย่างเป็นทางการ (อเมริกา)
- สูตรภาค Pegasus / Leo / Dragon จาก Gamefaqs
edit @ 2007/08/17 10:32:34
edit @ 2007/08/17 12:33:16
edit @ 2007/08/17 12:36:43
edit @ 2007/08/17 19:27:39
edit @ 2007/08/17 19:32:08
edit @ 2007/08/17 20:04:44
edit @ 2007/08/18 02:43:47


นี่มัน เจ๋งจริง ๆ
/me แบมือขอยืมเครื่องมั่งฮี่
#1 By นิเกะ on 2007-08-17 21:13