ทำไม ร็อคแมน 9 ต้องย้อนยุค (ไม่ใช่คำบ่น)
posted on 11 Jul 2008 20:56 by ninkungz in Cartoon-Games
จริง ๆ คันไม้คันมืออยากจะเขียนนานแล้ว แต่เน็ทไม่อำนวย บวกกับคนอื่นเขียนไปเยอะแล้ว ผนวกกับกลัวเกรียนจะมา Search เจอแล้วทิ้งร่องรอยเกรียน ๆ ไว้ แต่ช่างเหอะ เอาไว้ลบทีหลังก็ได้
(ถ้าใครไม่เกรียน อย่าร้อนตัวนะ)
เรื่องมันก็มีอยู่ว่า Capcom ดันอุตริทำภาคต่อของ Rockman (Original) ในนาม Rockman 9 แล้วดันใช้ภาพแบบย้อนยุคเหลือทน ซึ่งแฟนพันธุ์แท้ตัวจริง (แบบทันเล่นภาคแรก ๆ) รับได้อยู่แล้ว แต่แฟนพันธุ์แท้ยุคหลังก่นด่า ประชดประชัน ต่าง ๆ นา แบบไม่ไว้หน้ากันเลย 
หากดูไม่ได้ลองที่ IGN หรือ DailyMotion และดูภาพเพิ่มเติมที่ ผู้จัดการเกม
ถ้าถามผมว่า ผมรับได้มั้ย ก็ต้องบอกเลยว่าจะแบบไหนมาขอให้เป็น Rockman ผมรับได้หมด ภาคแรก ๆ ก็ชอบ หลัง ๆ ก็สนุก จะไปกลายเป็น RPG ยังไง จะต้องวิ่งไปรับมิชชั่นเองแบบไหน ยังไงก็คือ Rockman ในขณะที่บางคนยังรับได้แค่ Original กับ X ภาคแรก ๆ เท่านั้น
ทำไม Capcom ต้องทำแบบนั้น? คำตอบนั้นผมว่าอยู่ที่ภาคหลัง ๆ น่ะแหล่ะ
- ยุคก่อนไม่ว่าเกมอะไร ถ้าสิ้นคิดก็มักจะทำเป็น Action มุมมองด้านข้างหมด ไม่ว่าจะเป็นเกมจากหนังหรือการ์ตูน เพราะยุคนั้นเกมแนวนี้ยังขายได้
- พอยุค 3D มา แนวเกมเริ่มหลากหลายขึ้น และผู้เล่นเริ่มแสวงหาความคุ้มค่า
- หากทำ Rockman มาเป็นแบบเดิม เกมจะสั้นไป (เพราะ Rockman มีด่านได้ไม่เกิน 18 ด่าน..สังเกตกันมั้ย)
- แต่ถ้าหากทำให้ Rockman ซับซ้อนเกินไป ก็จะสูญเสียความเป็น Rockman Original ไป เรื่องระบบที่ซับซ้อนจึงยกไปใส่ให้ Rockman X ที่เจาะกลุ่มผู้เล่นที่อายุมากกว่า (จริง ๆ Rockman เจาะกลุ่มเด็กประถม ลองดูสีสันในเกม เนื้อเรื่อง รวมถึงการ์ตูนที่ตามออกมาสิ ยิ่งถ้าเล่น Rockman 8 จะเข้าใจสภาพเลย)
- Rockman X4 ยังไม่วายโดนบ่นว่าเกมสั้นไป
- Rockman X5 ที่ทำระบบให้ซับซ้อนโคตร ๆ (บอส Level เพิ่มได้) ก็มีคนบ่นเยอะอีก
- Rockman X6 นี่ยิ่งไม่ต้องพูดถึงเลย (แถมเป็นภาคที่ Keiji Inafune ไม่มีส่วนร่วมในการพัฒนา)
- Rockman X7 กลายเป็น 3D คนด่ากันใหญ่
- Rockman Dash ขายไม่ดี เบื้องบนเลยไม่ให้ทำต่อ ทั้ง ๆ ที่คนทำอยากทำภาค 3 ต่อใจจะขาด
- ส่วนซีรี่ย์หลัง ๆ ไม่ถูกบางคนนับรวมว่าเป็น Rockman ด้วยซ้ำ (นักเขียนท่านหนึ่งในนิตยสาร Mega เคยทำเป็นลืมภาค EXE ไปดื้อ ๆ ซะงั้น ขณะกำลังนับวงศาคณาญาติ Rockman)
จากข้อมูลพวกนี้ ถ้าเป็นคุณ คุณจะทำ Rockman แบบไหนออกมาขาย โลกยุคก่อนหน้านี้นิดนึง (ไม่กี่เดือน) ไม่มีช่องทางให้เกมแนวที่เล่นแป๊ปเดียวจบอยู่อีกแล้ว ใครจะกล้าให้ทุนพัฒนา บริษัทบ้าที่ไหนจะไฟเขียวให้ทำ ถ้าเกมที่จะทำท่าทางขายไม่ออกขายไม่ดี..... ยกเว้นมันจะมีตลาดที่ขายเกมพวกนี้ได้
และบริการขายเกมผ่านการดาวน์โหลด ที่มา (เกือบ) พร้อม ๆ เครื่องยุคใหม่ 3 เครื่อง (Wii , Xbox360, PS3) ก็เป็นตลาดดังกล่าวครับ ถ้าใครตามข่าวมา จะเห็นว่าในบริการนี้จะมีเกมแนว แคชชวล (ใช้เวลาเล่นแป๊ปเดียว ทำให้เล่นได้บ่อยเท่าที่ต้องการ เผลอ ๆ อาจกินเวลาเล่นนานกว่าเกมยาว ๆ อีก) ออกมาเพียบ รวมถึงเกมจากผู้พัฒนาอิสระ ที่ถ้าลงแผ่นขายมักจะถูกเอาไปถมที่มากกว่า หรือแม้แต่เกมเก่าที่เอามาทำใหม่ (หรือเกมใหม่แต่ทำเป็นเก่า) ที่ปกติได้แต่แถมไปกับเกมใหญ่ ๆ เกมอื่นเท่านั้น และนั่นเป็นสิ่งที่ทำให้ Rockman 9 มีช่องทางกลับมาอีกครั้ง
แล้วทำไมกลับมาทั้งทีไม่ทำให้ภาพเหมือนภาค 8 หรือดีกว่า? ถ้ามองในแง่ดี ก็คงเพราะว่า Sprite แบบ 8 Bit ดั้งเดิมของ Rockman นี่แหล่ะ คือเอกลักษณ์ สังเกตว่ามีไม่กี่เกมหรอกครับที่ใช้กราฟิกตัวละครเหมือนเดิมได้อย่างน้อย ๆ ตั้ง 6 ภาค (ยังมี World อีกนะ) แถมยังใช้เวลาและทุนสร้างน้อยกว่ากันเยอะด้วย (อันนี้มองในแง่ธุรกิจ) จริง ๆ กราฟิกแบบใหม่ Capcom ก็เคยทำแล้วครับ (Rockman Megaworld ของ Mega Drive ไง) แต่ผลตอบรับเป็นยังไงนั้น... ดูจาก Rockman 1 - 6 ที่เอามาทำใหม่ลงเครื่อง PlayStation ก็ได้ครับ ว่าทำไมเกมที่ออกมาทีหลังถึงยังใช้ภาพแบบเก่าเกือบทั้งหมด (Rockman Rockman ที่ทำลง PSP ก็ขายไม่ดีนะ... บางทีอาจเป็นเพราะเครื่องก็ได้
)

Rockman เคยทำกราฟิกใหม่ในเครื่อง MegaDrive
ภาพแบบ 8 Bit สไตล์ Rockman เพลงประกอบแบบ 8 Bit รวมถึงความเป็น Rockman Original ยังคงถูกเอาไปใช้ทำคลิปและภาพล้อมากมาย ผมว่าเพราะสิ่งเหล่านี้ทางอินเตอร์เน็ทนี่ล่ะ ทำให้ Capcom กล้าบ้าที่จะทำภาค 9 ออกมาในรูปแบบนี้
แต่... ไม่มีเครื่องจะเล่นง่ะ
ป.ล. ถ้าเอา Rockman 1 - 8 มากองเรียงกันให้ผมเลือกเล่นภาคเดียว ผมจะหยิบ
Rockman 4 โดยไม่ลังเล ถ้าถามว่าชอบตรงไหน ผมไม่รู้ครับ
คิดว่าคงเพราะเป็นภาคแรกที่ได้เล่นมั้ง แล้วภาคนี้ผมชอบเปิด Opening ทิ้งไว้ให้วนไปวนมา มันเท่ห์สุด ๆ แล้ว
มายังไงก็ชอบครับ
)

เล่นแล้วคิดถึงสมัยเด็กๆ ฮ่าๆ
สนุกดี เล่นกี่ครั้งก็ไม่เืบื่อ ดีแล้วละ เดวไม่คุ้น
#1 By [Blog]-`Nutty.,* on 2008-07-11 22:31