ถ้าพูดถึงเกมสร้างเมืองใน Facebook อืมม์... ก็มีหลายเกมอ่ะนะ แต่ที่ดูจะดังสุด (และคนเลิกเล่นกันหมดแล้ว
) ก็คงเป็น CityVille ซึ่งเจ้าเกมนี้ก็ไปลอกชาวบ้านซึ่งก็ไปลอกเกมในตำนานอย่าง SimCity มาอีกที ลอกกันไปลอกกันมา ในที่สุด... ต้นตำรับก็มาเองแล้วครับ (แต่ Maxis ไม่ได้ลงมาพัฒนาเองนะ)
SimCity Social
โดย EA เจ้าแห่งการยุบเกม
ตัวผมนั้นกะว่าจะไม่แตะเกมค่าย EA นี่แล้ว โดยเฉพาะเกมบน Facebook ที่มักโดน EA สั่งปิดได้ง่าย ๆ (ในขณะที่ค่ายคู่แข่งเกมยังอยู่ครบ) แต่ด้วยความที่เป็นแฟนเก่าเก็บของ SimCity 2000 เลยคิดว่า... อ๊ะ จะลองเล่นให้หน่อยก็ได้!
แว้บแรกที่สัมผัส
ก่อนหน้านี้ทาง EA ก็ปล่อย The Sims Social ซึ่งลากแฟน ๆ The Sims มาเล่นได้มากโขอยู่ (ผมยังตกใจเลย ที่คนที่ปกติไม่เล่นเกม Facebook ยังถ่อมาเล่นด้วย) ซึ่งผมเล่นได้พักนึงก็ต้องเลิก เพราะบั๊กมันเยอะเหลือเกิน เกมก็โหลดช้า กินแรงเครื่องอีก ตอนแรกก็คิดว่าคงเจอเหมือนเดิม แต่ผลคือ เกมฉิวกว่าที่คิดครับ และจนบัดนี้ผมยังไม่เห็นเกมขึ้นมาให้ refresh เลย (เอ๊ะ หรือเข้าไปเล่นไม่บ่อยพอ
) จัดว่าทำการบ้านมาดีทีเดียว
พอเล่นไปสักพักก็พบว่า เกมนี้มันลอก CityVille มาหลาย ๆ อย่างทีเดียว เช่น มีกล่อง Material ให้เก็บจากโรงงานเหมือน Goods ใน CityVille เป๊ะ ดาวที่เป็น EXP ก็ดันสีฟ้าเหมือนกัน มีรถไฟให้สั่งของเหมือนกัน และที่ขาดไม่ได้คือหน้าซื้อของนี่ดีไซน์อารมณ์เดียวกันเลย
(ใครเคยเล่นก็ลองหาดูนะว่ามีอะไรอีก
)
ระบบเกม
เป้าหมายของเกมนี้ก็ตามสูตรเกมสร้างเมืองทั่วไป คือ เพิ่มประชากร ปลดล็อคสิ่งปลูกสร้าง ขยายเมือง เพิ่มประชากร ปลดล็อค... ไปเรื่อย ๆ เกมนี้ให้น้ำหนักการเพิ่มประชากรมากกว่าค่าเลเวลซะอีก
โดยเมื่อเราชี้ที่แถบแสดงจำนวนประชากร จะมีบอกเลยว่าต้องเพิ่มอีกกี่คนถึงจะปลดล็อคอะไรได้
เมื่อเราคลิกสิ่งต่าง ๆ ในเกม (และมันไม่ได้อยู่ในสภาพรอเราเก็บหรือเติมอะไรไป) จะมีเมนูโผล่มามากมาย หลัก ๆ ก็ย้ายตำแหน่ง ขาย อัพเกรด เร่งเวลา แต่มันมักจะมีเมนูอะไรไม่รู้ปนมาด้วย เมนูไร้สาระพวกนี้ปกติจะเอาไว้ทำเควสต์ครับ แต่ถ้าไม่มีเควสต์ มันก็เอาไว้ปั๊มเงิน ปั๊ม Material ได้นิดหน่อย อ้อ ใช้หา Collectible item ไปอัพเกรดสิ่งปลูกสร้างได้ด้วย โดยเมื่อชี้ที่คำสั่งนั้น ๆ มันก็จะบอกว่ามีโอกาสได้ไอเท็มอะไร เอ้อ! กดทีนึงเสียพลังด้วยนะ
หากไปเยี่ยมเมืองเพื่อน จะมีแถบความสัมพันธ์ขึ้นมาแทนแถบประชากร ซึ่งเกมนี้มามุขเดียวกับ The Sims Social ครับ คือ สามารถพัฒนาความสัมพันธ์ได้สองทาง ทั้งเป็นมิตรและศัตรู โดยเมื่อเลื่อนระดับความสัมพันธ์ไปอีกระดับ จะสามารถกดส่งของเล่น (เอาไว้กดดูเล่น ๆ
) ไปให้เพื่อนได้ ยิ่งความสัมพันธ์เพิ่มเราก็ยิ่งได้ Energy Bonus ไว้ทำกิจกรรมในเมืองเพื่อนมากขึ้น และมีโอกาสได้ Colectible item มากขึ้นด้วย
เมนูคำสั่งเวลาอยู่ในเมืองเพื่อนจะมีตัวเลือก 2 ทางให้เห็นกันชัด ๆ บอกไว้ก่อนครับว่า แม้คุณจะอยากเป็นรวยมิตรแค่ไหน แต่สุดท้ายคุณก็ต้องสร้างศัตรูไว้ เพราะมันจะมีเควสต์บังคับสร้างศัตรูและไอเท็มที่ต้องเข้าไปแกล้งเพื่อนถึงจะได้มาด้วย
สิ่งก่อสร้างในเกม
เป้าหมายของเกมคือการเพิ่มประชากร แต่การเพิ่มประชากรมันไม่ใช่แค่สักแต่วาง ๆ บ้านลงไป สิ่งก่อสร้างต่าง ๆ ในเกมมันมีหน้าที่ส่งเสริมเกื้อกูลกันหมด เอาล่ะ ไปดูสิ่งก่อสร้างหลัก ๆ กัน
บ้าน : หากใครเคยเล่น SimCity มาก่อน คงพอจำได้ว่าเวลาเราวางบ้านเราจะไม่ได้วางเป็นหลัง ๆ แต่วางแค่พื้นที่สีเขียวเท่านั้น จากนั้นพอปัจจัยครบบ้านก็จะผุดขึ้นมาเอง ซึ่งใน SimCity Social ก็ยังคงเป็นแบบนั้นครับ เราไม่สามารถเลือกหน้าตาบ้านได้ ทำได้แค่หาของตกแต่งและแหล่งดึงดูดมาวางใกล้ ๆ เพื่อเพิ่มประชากรให้เต็มแถบ (ชี้ที่บ้านแล้วมันจะขึ้นมาให้ดู) จากนั้นบ้านก็จะเลเวลอัพ! แล้วเราก็ต้องหาทางเพิ่มประชากรกันต่อไป... อ้อ! เตือนไว้ก่อนว่า คนที่ย้ายเข้ามาอาศัยในบ้านนี่ เกมมันสุ่มมาจากเพื่อนทั้งหมดของเรานะครับไม่ได้เอามาเฉพาะคนเล่นเกม แถมมีมุขให้ส่งของขวัญหวังจะให้เราชวนมาเล่นอีก (ระวังแทนที่จะได้เพื่อนมาเล่น กลับจะเสียเพื่อนแทน)
แหล่งดึงดูด (Attraction) : เป็นสิ่งก่อสร้างชั้นดีที่จะช่วยอัพเลเวลของบ้านให้แบบก้าวกระโดด โดยเราสามารถอัพเกรด Attaction เพื่อเพิ่มรัศมีการส่งผล และบ้านที่อยู่ในรัศมีจะมีประชากรเพิ่มเข้าไปอีก
ธุรกิจร้านค้า : เอาไว้ทำเงินครับ อันนี้จะเป็นฝ่ายได้อานิสงส์จากบ้าน คือยิ่งเอาไปวางไว้ในที่ ๆ ประชากรเยอะ ก็ยิ่งทำเงินได้มาก สามารถสั่งอัพเกรดได้เช่นกัน อัพแล้วได้เงินเยอะขึ้น
โรงงาน : เอาไว้ผลิต Material ซึ่งจำเป็นต้องใช้ในการอัพเกรดสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ (บางครั้งก็ต้องใช้ในการซื้อของ) และคงจะพอรู้กันนะว่าโรงงานกับบ้านเนี่ยมันไปกันไม่ได้ครับ ในเกมนี้ก็เป็นแบบนั้น โรงงานแต่ละโรงจะมีระดับมลพิษไม่เท่ากัน โดยเราสามารถดูค่ามลพิษ (Pollution) ได้ในหน้าซื้อของนั่นแหละ ถ้าเยอะนี่บางครั้งจะมีมลพิษลอยมาเกาะในบางบริเวณทำให้ประชากรลด เราต้องคลิกกำจัดมันไป ถ้าจะให้ดีก็วางห่าง ๆ ชุมชนไว้

สิ่งอำนวยความสะดวก (Facility) : อุบัติภัย ภัยพิบัติ เป็นจุดขายของ SimCity แต่ไหนแต่ไรแล้ว พอมาเป็น Social ก็ไม่เว้นครับ ภัยอย่างแรกสุดคือไฟไหม้ ซึ่งมันจะยังไม่เกิดจนกว่าคุณจะได้วางสถานีดับเพลิงนั่นล่ะ (แสดงว่า...) โดยเมื่อมีสถานีดับเพลิงแล้ว เมื่อใดที่ไฟไหม้จะมีรถดับเพลิงวิ่งไปดับโดยอัตโนมัติ (เร่งได้โดยคลิกที่จุดเกิดเหตุ) แต่หลังจากนั้นมันก็จะเริ่มเล่นเราครับ เช่น ไหม้ 2 ที่พร้อม ๆ กัน เราก็ต้องอัพเกรดสถานีดับเพลิงให้มีรถ 2 คัน หรือเมืองกว้างไปรถวิ่งไปไม่ทัน ก็ต้องสร้างสถานีไว้อีกมุมเมือง ถ้าเห็นชาวเมืองบ่น ๆ อะไรที่ตีความไม่ออก ส่วนใหญ่ก็เพราะสถานีไม่ครอบคลุมนี่แหละ หลัง ๆ ก็จะมีสถานีตำรวจ โรงพยาบาลมาเพิ่มหายนะกันอีก..
ฟาร์ม : ได้เงินเยอะ มีไว้ทำเควสต์ด้วย นอกจากผักก็มีฟาร์มสัตว์ ฯลฯ อีก
ถนน : สิ่งปลูกสร้างเอาแค่นั้นก่อนละกัน.. มาพูดถึงสิ่งสำคัญกันก่อน นั่นคือ ถนน สิ่งปลูกสร้างแทบทุกสิ่งในเกมนี้ต้องการอยู่ติดถนนครับ โดยเกมจะอนุโลมให้อยู่ติดมุมถนนได้ (คือมุมของสิ่งปลูกสร้างต้องชนกับมุมถนน) และการวางถนนในเกมนี้ถูกใจผมมาก คือแค่กำหนดจุดเริ่มแล้วก็ลากไปถึงจุดสิ้นสุดก็พอ ไม่ต้องมาวางทีละบล็อค แต่วางแล้วย้ายไม่ได้นะครับ ต้องใช้รถไถไถทิ้งลูกเดียว
การอัพเกรดสิ่งปลูกสร้าง : นอกจากบ้านแล้ว สิ่งปลูกสร้างส่วนใหญ่จะอัพเกรดได้หมด โดยแรก ๆ จะใช้เพียง Material ในการอัพเกรด แต่พอเวลาผ่านไประดับสูงขึ้น ทีนี้ล่ะ
จะเริ่มเรียกร้องพวก Collectible item ซึ่งถ้าเราอยากรู้ว่าหาจากไหนก็ต้องชี้ที่ไอเท็มนั้น โดยปกติก็หาได้จากคำสั่งไร้สาระตามสิ่งปลูกสร้างนั่นล่ะ (บางทีก็ต้องไปหาที่เมืองเพื่อนนะ)
สิ่งปลูกสร้างอื่น ๆ
จริง ๆ มันก็แค่ของตกแต่ง (อัพเกรดไม่ได้ ไม่มีผลผลิต) แต่ก็อุตส่าห์แยกหมวดหมู่ไว้
- Landmarks : สิ่งปลูกสร้างอลังการงานสร้าง เพิ่มประชากรให้บ้านได้มหาศาล แต่ก็แพงมหาศาลเหมือนกัน
- Friend & Foe : ก็เป็นของตกแต่งเพื่อให้เมืองเราดูเป็นมิตรหรือศัตรูธรรมดา ๆ วางใกล้บ้านแล้วเพิ่มคนได้นิดหน่อย แต่เพราะต้องใช้ค่า Fame (ได้มาจากการทำกิจกรรมในเมืองเพื่อน) เขาก็เลยแยกมาเฉพาะ
ส่งท้าย ความรู้สึก...
ตอนแรก ๆ ก็รู้สึกเหมือน Social เกมธรรมดา ๆ แต่พอเล่นไปสักระยะ เริ่มมีไฟไหม้มีควันพิษ ก็เริ่มรู้สึกว่าเป็น SimCity จริง ๆ แฮะ ตัวเกมมีอะไรมาเรื่อย ๆ เหมือนเราปลดล็อคเนื้อเรื่องไปเรื่อย ๆ เช่น เล่นไปสักพักจะมี UFO มาตก และนั่นก็เป็นการเริ่มเควสต์ระยะยาวที่เราต้องเริ่มสร้างศูนย์วิจัยและรวบรวมชิ้นส่วนที่กระจายอยู่ทั่ว ซึ่งไม่รู้ว่ารวบรวมครบแล้วจะมีอะไรรอเราอยู่
ระบบเพื่อนก็ตามมาตรฐาน EA/Playfish คือถ้าเพื่อนเล่นเกมนี้ก็ขึ้นชื่อมาในเกมเลย (ตรงแถบข้างล่างนะ ไม่ใช่พวกที่ย้ายมาอยู่ในเมืองเรา
) แต่ก็ต้องแลกมาด้วยความเซ็งที่ไม่มีระบบกรองให้แสดงเฉพาะชื่อคนที่เล่น ทำให้เวลากดขอของต้องมานั่งนึกว่าใครเล่นบ้างฟระ (บางคนแก้ปัญหาด้วยการใส่นามสกุลตัวเองเป็น SimCity เพื่อนจะได้จำได้
) แนะนำให้จดชื่อไว้เลย ใครไม่มีเพื่อนเล่นก็ลองไปหาเพื่อนได้ในกลุ่ม SimCity Social [Thailand] ดู (ผมไม่ใช่แอดมินกลุ่มนี้นะ)
เก็บตกสักนิด...
- หน่วยเงินหายากในเกมนี้คือเพชร ซึ่งเราค่อนข้างรู้กันว่าค่าย Playfish งกมาก แทบไม่มีโอกาสได้เงินพวกนี้ฟรีเลย แต่เกมนี้กลับลดแลกแจกแถม เลเวลอัพก็ได้ แถมยังได้จาก Daily Bonus ทุก ๆ 5 วันอีก
- เวลาเราเลเวลอัพ จะมีของลดราคามาล่อ ตัดราคากันแบบสุดยอดมาก เช่น 20 เพชร เหลือ 5 เพชร ผมแนะนำว่าถ้ามันเป็นของที่ใช่ ก็ซื้อไปเลย มันจะไม่วนมาอีกแล้ว!!
- หากคุณกำลังจะออกจากเกมแล้วเกิดไฟไหม้ขึ้น ให้รีบดับเสีย ถ้าปล่อยไว้แล้วปิดเกมไปทั้งแบบนั้น กลับมาจะเจอแต่ซากครับ


- มีข่าวลือว่ามีคนโดน UFO ถล่มจนไม่สามารถฟื้นฟูเมืองได้อีกต่อไป ไม่รู้ของจริงหรือเล่นมุข
- แม้เกมนี้เราจะแกล้งเพื่อนได้ แต่เพื่อนจะไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ จากการแกล้งเลย ดังนั้นไม่ต้องรู้สึกผิดอะไร แกล้งไปเล้ย! (อย่างน้อยก็ตอนนี้นะ)
- ถ้ามีเควสต์ที่ให้กด Ask แต่กดแล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น (ไม่มีชื่อเพื่อนมาให้เลือก) แสดงว่ามันไปโพสต์ที่ Timeline เรา ต้องหาคนมากดส่งที่นั่น
- เกมนี้บางครั้งจะไม่มีปุ่มแชร์ แต่ใช้วิธีกาเช็คบ็อกซ์ว่า "ถ้ากด OK ไป ตูแชร์แน่" ควรเอาออกทุกครั้งเพราะมันแชร์เรื่อยเปื่อยมาก
- ไอเดียเช็คบ็อกซ์ข้างบน Zynga เพิ่งลอกไปใช้ในเกม Ruby Blast (ตอนแรก ๆ ยังเป็นปุ่มแชร์อยู่เลย..)
- คนตัวเล็ก ๆ ที่เดินอยู่ในเมืองบางทีก็มีพฤติกรรมแปลก ๆ เช่น ไปปูเสื่อปิกนิกกันตรงพื้นที่ว่าง ๆ ที่เราไม่ได้วางอะไรไว้เลย...
- หากขาด Collectible item ชิ้นไหน เราสามารถกดขอเพื่อนได้ โดยเข้าไปที่ Inventory แล้วคลิกที่ Collectible item นั้น ๆ
#1 By EikQ (103.7.57.18|10.40.5.172, 182.255.9.64) on 2012-07-05 09:19