Cartoon-Games

4 เดือนต่อมา กับ MyBrute

posted on 24 Sep 2009 12:15 by ninkungz  in Cartoon-Games

"เฮ้ย! ยังเล่นอยู่อีกเรอะ!?"  ครับ ยังเล่นอยู่ เล่นทุกวันที่เขาไม่ปิดซ่อม (แต่รู้สึกจะพลาดไปวันนึงที่ลืมตื่น ) หลังจากรายงาน 1 เดือนไปในคราวที่แล้ว มาดูกันว่า จากวันนั้นมาอีก 4 เดือน จะคืบหน้าไปถึงไหน...

  

 

1. NinkungZ
(Lv. 17 / HP 99 / Str 6 / Agi 13 / Spd 9 / Win 223 / Rank 6820)

4 เดือนที่ผ่านมา ตัวละครหลักตัวนี้ก็ยังคงเสมอต้นเสมอปลาย คือกลาง ๆ แพ้ ๆ ชนะ ๆ คละกันไป ก็ไม่ได้เก่งขึ้นเท่าไรนัก ต้องพยายามหาตัวกระจอกมาประทังชีวิตเรื่อยไป เพราะด้วย Str และ Agi ที่เพิ่มจากสี่เดือนก่อนมาแค่ 1 เท่านั้น ทำให้กระจอกเอาเรื่องล่ะ โชคดีที่ได้ Speed มาเยอะหน่อย บวกกับสกิล Strong Arm ที่ทำให้ใช้อาวุธหนักได้แรงขึ้น กับ Impact ที่ได้มาหมาด ๆ ช่วยเพิ่มโอกาสกระแทกอาวุธศัตรูหลุดมือ
 

ตัวละครตัวนี้ซวยเจอหมีบ่อยที่สุดในบรรดา 3 ตัว แต่ก็เคยล้มหมีมาแล้วอย่างน้อย 2 ตัว นิสัยเสียของตัวนี้คือ เวลาที่โจมตีอีกทีเดียวก็ชนะแท้ ๆ ดันไม่โจมตีซะงั้น ทำให้พลิกล็อคแพ้ได้บ่อย ๆ ...และจากการแอบดูอนาคตก็พบว่า เจ้าตัวนี้จะไม่ได้อาวุธหรือสกิลใหม่เลยไปจนกว่าจะ Level 30 นู่นแน่ะ

 

 

2. CC5001
(Lv. 17 / HP 93 / Str 8 / Agi 4 / Spd 19 / Win 249)

จากตัวละครที่เคยเก่งที่สุด ตอนนี้กลับตกต่ำถึงขีดสุด เพราะในช่วง 4 เดือนที่ผ่านมา ตัวละครตัวนี้มี Str และ Agi น้อยมาก แถม Speed ก็เพิ่มมาแค่ 1 ทำให้ถึงแม้จะว่องไว แต่ถ้าทำ Damage ได้น้อย แถมหลบหลีกไม่ค่อยพ้น จะเอาอะไรไปชนะเขา   โชคยังดีที่ช่วงหลัง ๆ ได้ Str มากขึ้น ซ้ำยังได้สกิล Fierce Brute (เพิ่งพลังโจมตี 1 ครั้ง) และ Impact ทำให้เริ่มลืมตาอ้าปากได้บ้างแล้ว
 


จุดเด่นของตัวละครตัวนี้คือ มีท่า Cry of the Damned หรือท่าตะโกนไล่หมากะหมีนั่นเอง ทำให้ไม่ต้องกลัวหมีเลย (แต่ก่อนจะใช้ทันที แต่หลัง ๆ ชักจะกั๊ก )  นิสัยเสียของ CC5001 ก็คือ ชอบโยนอาวุธดี ๆ ทิ้ง แล้วเข้าไปซัดเขามือเปล่า ซึ่ง...จะไปรอดได้ไงล่ะ

 

 

3. z100100
(Lv. 18 / HP 107 / Str 15 / Agi 6 / Spd 8 / Win 325 / Rank 2600 - Sticking Plaster Ripper)

จากตัวละครสุดอ่อนแอ กลับกลายมาเป็นตัวละครสุดแกร่งไปได้ (ดูจำนวน Win เทียบกับตัวอื่นเอาละกัน) ในช่วง 4 เดือนที่ผ่านมานี่ได้อะไรมาเพียบ  ตั้งแต่ Armour ชุดเกราะที่ลดความเสียหายได้มากมาย  Pugnacious เพิ่มโอกาสโจมตีสวนกลับ  Net ตาข่ายที่ทำให้ไม่กลัวหมี  Impact ที่ทำให้ไม่กลัวโล่ห์ และค่า Str ที่เพิ่มขึ้นมากมาย  ทำให้ z100100 กลายเป็นตัวละครแกร่งโคตร ๆ ไปเลย
 

จุดเด่นคือมียาเพิ่มพลังนี่แหล่ะ ทำให้เพิ่มโอกาสรอดได้มาก นิสัยก็เป็นพวกชอบต่อสู้ยืดเยื้อครับ และชอบเข้าไปแลกหมัดกับศัตรูด้วยมือเปล่าบ่อย ๆ  เป็นตัวละครที่ไม่กลัวใคร เป็นความหวังได้มากที่สุด (เกมเล่นเรื่อย ๆ แบบนี้มีอะไรให้หวังฟระ )

 

 

ยังคงสู้ต่อไป!

สรุป 3 ตัวละครของผมจบไป แล้วตอนนี้ 3 เทพแห่ง Exteen ล่ะ ไปถึงไหนแล้ว?  ก็.. ดูเหมือนจะหยุดกันหมดแล้วครับ ปล่อยให้ลูกศิษย์ลูกหาเสริมสร้างบารมีไปตามประสา ถ้าให้นับคนที่ไปไกลสุดก็ Phu2 น่ะแหล่ะนะ

ผมก็ยังคงเล่นต่อไปเรื่อย ๆ กะว่าไม่ผมหรือทางเว็บจะตายไปข้างนึงถึงจะเลิกนู่นเลย แม้ช่วงหลัง ๆ จะใช้เวลา Level Up นานขึ้น อย่างเช่น จาก 17 ไป 30 ต้องใช้เวลามากกว่า 1 ปีเชียวนะ   แต่ผมก็จะไม่โกงเด็ดขาด (การโกงดูเหมือนจะใช้วิธีสร้างลูกศิษย์ปลอม ๆ มาน่ะแหล่ะ) แล้วพบกันใหม่ตอนครบ 1 ปีครับ

 

[NDS] Ryuusei no Rockman/Megaman StarForce 3

posted on 28 Aug 2009 14:32 by ninkungz  in Cartoon-Games

มาเขียนภาค 3 ต่อล่ะครับ... จริง ๆ ผมเล่นภาค 3 นี่จบตั้งแต่ 1 สัปดาห์หลังจากเขียนเอ็นทรี่ของภาค 2 จบ  แต่จังหวะชีวิต (เวลาง่วง เวลาฝนตกฟ้าร้อง และเวลารู้สึกอู้ ) มันไม่ลงตัวซะที จนมาวันนี้นี่แหล่ะ

 

** คำเตือน **

ที่นี่ไม่มีบทสรุป แต่ที่อื่นมี ลองมองหาทางด้านล่างของบทความนี้

 

นี่สิร็อคแมน!!

 

ในภาค 3 นี้ ได้มีการเปลี่ยนโลกทัศน์ใหม่ให้ดูทันสมัย ล้ำยุค เทคโนโลยีจ๋า สมกับเป็นโลกยุคปี 220X มากขึ้น (หลังจากสองภาคแรกไปเล่นกับอภินิหารไสยศาสตร์มานาน ) ตั้งแต่ พยายามผูกการแปลงร่างของร็อคแมนเข้ากับเทคโนโลยี ดัดแปลงบัสเตอร์ซะใหม่ไม่ให้เป็นหัวหมา (?) อีกต่อไป  ซ้ำยังปฏิรูป Satella Police ให้ดูน่าเชื่อถือและมีตัวตนอย่างชัดเจน (จากเดิมที่มีแต่ตาลุงที่มีเสาอากาศบนหัวมาออกหน้า)

สำหรับธีมของภาคนี้นอกจากเรื่องความทันสมัยแล้ว ก็ยังมีเรื่องของ "ไพ่" เข้ามาเกี่ยวข้อง ตั้งแต่ชื่อเวอร์ชั่นทั้งสองของภาคนี้ ก็มี (Black) Ace กับ (Red) Joker รวมถึงตัวละครและบอสที่จะได้พบ ทั้ง King, Queen, Jack, Heart(less), Spade, Diamond, Club และยังมีองค์กรชั่วร้าย Dealer (คนแจกไพ่ ) อีกต่างหาก

 

ระบบเกม

 

Hunter VG

ทุกภาคจะต้องมีอุปกรณ์สื่อสารตัวใหม่เสมอ (ไว้ขายของเล่น ) และภาคนี้ก็ได้มีการกำหนดคำที่ใช้เรียกอุปกรณ์พวกนี้แล้ว นั่นก็คือ Mobile Terminal และ Mobile Terminal ของภาคนี้ก็มีชื่อเรียกว่า Hunter VG


จากภาคก่อน ๆ เราแทบไม่ได้ทำอะไรกับ Mobile Terminal มากนัก แต่ภาคนี้เราจะได้สัมผัสมันเต็ม ๆ เพราะตัวเกมจะยกจอล่างของ NDS ให้เป็นหน้าจอของ Hunter VG และให้จอบนกลายเป็นหน้าจอหลักไป (เคยทำแบบนี้ไปแล้วครั้งนึงใน Rockman EXE 5 Double Team) โดย Hunter VG จะคอยตามเก็บคีย์เวิร์ดให้เราเอาไว้อ่านเสริมความเข้าใจ  และเมื่อเราเข้าไปคุยกับใคร ก็จะมี Pop up แสดงขึ้นมาให้คลิกดูข้อมูลได้ ถ้าหากเดินไปที่ลิฟต์หรือป้ายรถราง เราก็จะสามารถเลือกชั้นหรือปลายทางได้จาก Hunter VG นี่แหล่ะ ที่สำคัญในระหว่างเกมเราจะได้ Pop up สำหรับใช้เป็นใบผ่านทางมากมาย ภาคนี้จัดได้ว่าใช้งานอุปกรณ์สื่อสารได้คุ้มจริง ๆ

นอกจากนี้ Hunter VG ยังสามารถติดตั้ง Wizard ซึ่งเป็นเหมือนเพื่อนคู่หูลงไปได้ด้วย โดย Wizard ของเราก็คือ Omega-Xis (WarRock) นั่นแหล่ะ ตัว Wizard สามารถออกมาปรากฏตัวข้างนอกให้ชาวบ้านเห็นได้เป็นเรื่องปกติ ทำให้ภาคนี้ WarRock สามารถเนียนออกมาเสนอหน้าให้ทุกคนเห็นได้โดยไม่แตกตื่น ไม่ต้องหลบ ๆ ซ่อน ๆ แบบสองภาคแรก  และในตอนหลังเราจะได้ Wizard ตัวอื่นมาใช้แก้ปริศนาด้วย

 

ฉากแผนที่

ภาคนี้มีการเปลี่ยนแปลงพอสมควร จากเดิมที่ต้องแปลงเป็นร็อคแมนก่อนจึงจะคุยกับสิ่งที่อยู่ในโลกคลื่นได้ แต่ภาคนี้แค่สวม Visualizer ก็คุยได้แล้ว แต่เราจะมองไม่เห็นคนในโลกปกติ  และเรายังสามารถแปลงร่างได้ทุกที่ไม่ต้องพึ่ง Wave Hole อีกต่อไป  แต่การจะขึ้นไปยัง Wave Road ต้องอาศัย Wave Station ขึ้นไปแทน โดยเจ้า Wave Station นี้ หากเรามาสำรวจตอนเป็นร่างปกติ จะสามารถดาวน์โหลด White Card, อ่านข่าว และดูข้อมูลไวรัสได้ด้วย

สำหรับฉากในโลกคลื่น ภาคนี้ได้กลับไปให้ความสำคัญกับโลกในอุปกรณ์ต่าง ๆ แบบเดียวกับภาค 1 อีกแล้ว โดยคราวนี้จะเรียกว่า Cyber Core  ฉากของบอสส่วนใหญ่ก็จะอยู่ใน Cyber Core นี่แหล่ะ  นอกจากนี้ยังมีฉากซ่อนอย่าง Noise Wave ที่เข้าไปแล้ว Wave-out ไม่ได้ ต้องเดินหาทางออกด้วยตัวเอง (Noise Wave จะมีบทบาทมากช่วงท้าย ๆ เกม)

การเดินทางข้ามเมือง ภาคนี้สามารถไปได้ถึง 3 ทาง คือ  ทางรถราง (Wave Liner), ทางเครือข่ายขนาดยักษ์เหนือชั้นบรรยากาศ (Astro Wave) และ ทาง Noise Wave ซึ่งหลงได้ง่ายมาก โดยจะไปทางไหนนั้นแล้วแต่เนื้อเรื่องเกมจะบังคับใช้

 

ฉากต่อสู้

ฉากต่อสู้ในภาคนี้ได้รับการปรับปรุงมากมายเช่นกัน โดยการ์ดจะไม่วางเรียงกันเป็นระเบียบอีกต่อไป แต่จะวางเรียงกันสะเปะสะปะ แต่ก็ยังมี 6 ใบเท่าเดิม กฎการเลือกการ์ดก็เหมือนเดิม แต่จะสามารถเลือกการ์ดแถวเดียวกันพร้อมกันได้ตั้งแต่ต้น และบางครั้งจะมีการ์ดถูกทับไว้ข้างหลังทำให้เลือกไม่ได้ แต่ถ้าเอา Stylus จิ้ม เราจะสามารถเปลี่ยนการ์ดนั้นเป็น Support Card ได้ ทำให้สะดวกเพราะไม่ต้องใส่ Support Card มาเองหลายใบให้เปลืองที่

นอกจากนี้ยังได้มีการขุดระบบ Program Advance จากภาค EXE มาใช้ด้วย โดยหากเราจิ้มการ์ดเรียงตามลำดับถูกต้อง การ์ดเหล่านั้นก็จะรวมกันเป็นการ์ดใบเดียวที่พลังโจมตีสูงขึ้น

 

Noise Change

ระบบการแปลงร่างในภาคนี้ จะมีร่าง Noise Form มาให้เลือกอย่างจุใจถึง 10 (+1) ร่าง โดยจะแบ่งเป็นภาคละ 5 ร่าง และร่างลับอีก 1 ร่าง แต่จะเก็บไว้ได้ร่างเดียวเท่านั้น  โดยเมื่อเรา Noise Change ตามเนื้อเรื่องแล้ว ต่อไปเมื่อเจอ Warning เกมก็จะสุ่มร่างใหม่มาให้เปลี่ยนเรื่อย ๆ  เราสามารถเลือกได้ว่าจะเปลี่ยนหรือไม่เปลี่ยนก็ได้ แต่ถ้าเผลอเปลี่ยนเป็นร่างที่ไม่ชอบ ก็จะมี NPC บน Astro Wave ช่วยเปลี่ยนกลับไปเป็นร่างก่อนหน้าได้ (แต่ถ้าเปลี่ยนแล้วไปขอเปลี่ยนอีก ก็จะกลับเป็นร่างที่เพิ่งเปลี่ยนมาตะกี้นะครับ) สรุปคือ เก็บไว้ได้ 1 ร่าง และสต๊อกไว้ได้อีก 1 ร่าง

 

เมื่อเราได้ Noise Change มาแล้ว ร่างร็อคแมนจะเปลี่ยนไปตาม Noise Form ที่ได้มา แต่สีจะยังเป็นร็อคแมนอยู่ โดยในสภาพนี้เราจะได้ Ability บางส่วนจาก Noise Form นั้น ๆ มาด้วย  และถ้าหากทำ Noise Level ได้ถึง 50%  จะเกิด Color out! สีของร็อคแมนจะเปลี่ยนไปตามสีของ Noise Form นั้น ๆ และจะมี Ability เพิ่มเติมมาอีก เช่นพวก ชาร์จช็อต และท่าไม้ตาย Noise Force Bigbang  แต่หากถ้าโดนโจมตีด้วยธาตุที่แพ้ เราจะหลุดจาก Color out ทันที

และหากทำ Noise Level ได้ถึง 200%  เมื่อกลับมาที่ Custom Screen จะมี Pop up ให้เราเชื่อมต่อกับ Meteor Server ซึ่งจะเป็นการแปลงร่าง Finalize !! ซึ่งเป็นร่างสุดยอดตามเวอร์ชั่นที่เล่นครับ (Black Ace / Red Joker) และเรายังจะได้แบทเทิลการ์ดระดับสูงมาใช้แทนการ์ดเดิมแบบยกชุดอีกด้วย

 

ระบบ Noise ยังมีดีกว่านั้นครับ คือหากจบการต่อสู้โดยเหลือ Noise Level ตั้งแต่ 100% ขึ้นไป เกมจะสุ่มการ์ดระดับสูงมาให้ตั้งแต่ 0 - 3 ใบ (แล้วแต่ Noise Level ที่เหลือ) ซึ่งการ์ดที่ได้มานี้ บางทีก็เป็นการ์ดจากไวรัสหรือบอสในภาคก่อน ๆ ที่ไม่ได้ปรากฏตัวในภาคนี้  และเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ครั้งต่อไป ร็อคแมนก็จะอยู่ในร่าง Color out ตั้งแต่ต้นอีกด้วย

ยัง! ยังไม่หมด ยังมีการแปลงร่าง Merge Noise ซึ่งเป็นการรวม Noise Form 2 ร่างเข้าด้วยกัน ทำให้มี Ability แบบผสมของทั้งสองร่าง แต่ต้องมีคนมา Brother ด้วยถึงจะทำได้ครับ  ถ้าใครไม่มีเพื่อน ก็ยังมีร่างลับ Rogue Form ที่มีข้อแม้ง่าย ๆ คือ "ต้องไม่ Brother กับใครเลย" จากนั้นก็รอโชคให้เกมสุ่มมาให้ตอนเจอ Warning แค่นั้น   โดย Rogue Form จะเป็นร่างไร้ธาตุ ทำให้ไม่มีธาตุใดทำให้หลุดจาก Color out ได้ ซ้ำยังมีบาเรียรับการโจมตี 1 ครั้งให้ทุกเทิร์น แต่ต้องแลกมาด้วยการไม่มีท่าชาร์จช็อตกับ NFB (ชาร์จช็อตจะเป็นของร็อคแมนปกติ แต่พลังโจมตี x 2  ถ้าพลังบัสเตอร์ = 5  x ชาร์จช็อตอีก 10 แล้ว x 2 ก็เท่ากับ 100 !! ไม่ใช่เล่น ๆ นะ)

 

เรื่องราวภาคนี้

 

ภาคนี้หยิบยกประเด็นที่ว่า ความสะดวกสะบายย่อมแลกมาด้วยบางสิ่งเสมอ อย่างน้ำมันก็ต้องแลกมาด้วยมลพิษ และในโลกปี 220X ก็หนีไม่พ้น แม้เทคโนโลยีจะก้าวหน้าจนสามารถแปลงคลื่นไฟฟ้าให้เป็นวัตถุต่าง ๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นรถ หรือ เวทีคอนเสิร์ต แต่สิ่งที่ถูกปลดปล่อยออกมาทีละน้อยก็คือ Noise ที่พอมีมาก ๆ เข้าก็สามารถสร้างความเสียหายให้อุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ หรือถ้ามีมากเกินกว่านั้นก็อาจเป็นอันตรายต่อมนุษย์

ช่วงต้นเกม เราจะได้แก้ปัญหาเล็ก ๆ ในโรงเรียน จากนั้นก็ได้รับเชิญไปออกทีวีกับไอด้อลชื่อดัง แล้วก็ไปเที่ยวเกาะ เล่นน้ำทะเลกัน .... แต่หลังจากนั้นเรื่องราวที่ไม่คาดฝันก็ถาโถมเข้ามาแบบไม่ทันตั้งตัว

ช่วงหลังของเกม สึบารุ (Geo) จะต้องเข้าร่วมกับ Satella Police เพื่อช่วยเพื่อนคนสำคัญ และหยุดเหตุวุ่นวายต่าง ๆ  สุดท้ายต้องหยุดความทะเยอทะยานขององค์กร Dealer ที่หวังจะนำพลังที่ตกผลึกจาก Noise มาใช้ในการครองโลก (อีกแล้ว )

 

สึบารุในภาคนี้เข้มแข็งขึ้นมาก แม้จะต้องพบเจอเหตุการณ์ที่เขาไม่อยากเจอที่สุด แต่เขาก็ไม่ท้อแท้สิ้นหวังแบบในภาคก่อน ๆ อีกต่อไป และสิ่งที่รอเขาอยู่ในท้ายที่สุด... ก็คือสิ่งที่เขาอยากพบที่สุดนั่นเอง

 

ส่งท้าย

 

หากภาคนี้จะเป็นภาคสุดท้ายของเกมซีรี่ย์นี้ ก็ถือได้ว่าเป็นการปิดฉากอย่างสวยงามครับ ไม่มีอะไรค้างคา ไม่มีปริศนาใด ๆ เหลืออยู่อีก เกมไม่ได้ทิ้งอะไรไว้สำหรับภาคต่อเลย (รึเปล่า ?) จึงไม่แปลกใจที่ภาคต่อไป Capcom จะขุดเอา Rockman EXE ภาคแรกมาปัดฝุ่นใหม่ และให้ร็อคแมนจาก Ryuusei no Rockman เข้าไปแจม... อืมม์ พูดง่าย ๆ มันเหมือนหมดมุขยังไงไม่รู้แฮะ  แต่ถ้ามีภาค 4 ต่ออีก ผมก็กลัวว่ามันจะออกทะเลน่ะสิ

 

เก็บตก

  • ภาคนี้เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษจะมีเสียงพูดตอนแปลงร่างกับตอนใช้ท่าไม้ตายแล้ว
  • แต่ตามเคย.. ตัวเอกใช้เสียงผู้ชายพากย์ (แต่ก็ฟังดูดีกว่าตอน EXE 5 DS)
  • ภาคนี้เราจะได้เห็นมิโซระ (Sonia) แต่งชุดอื่นด้วย (หนึ่งในนั้นเป็นชุดว่ายน้ำ )
  • ภาคนี้จะมีฉากที่เราต้อง "เลือก" ว่าใครจะเป็น "นางเอก"
  • เราจะได้เห็นฉากตายแบบกระจายเป็นกลม ๆ สุดคลาสสิกในภาคนี้
  • แต่คนที่ตายไม่ใช่ร็อคแมน
  • มีการนำมุข "ตามเก็บ" จาก Rockman X 2 มาใช้ด้วย
  • หาก ช่วยเดนปะคุง (Mr. HertZ) ในฉากต่อสู้ได้ เราจะไม่ได้ Ability เป็นของรางวัลทันที แต่จะมีที่ให้เอาจำนวนเดนปะคุงที่ช่วยได้ไปแลกของรางวัลอีกที
  • ระบบบัตรเจาะรูยังอยู่ แต่คราวนี้ที่เว็บเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษมีบัตรเจาะรูให้พิมพ์ไปใช้ได้เลย
  • ตัวละครจากสองภาคแรกหายไปคนนึง...
  • บอสใหญ่ภาคนี้ทำลายกฎของร็อคแมนเสียสิ้น เพราะมีร่างเดียว!! (แต่สองสถานะ)
  • แต่เราต้องสู้สองครั้ง (ไม่ต้องกลัว ครั้งที่สองเป็นแค่การจัดฉาก)
  • มุขตอนจบแบบสองภาคแรก ยังคงมีอยู่ในภาคนี้
  • ฉาก End Credit คราวนี้ Happy กว่าทุกที
  • Noise Form ที่ผมใช้คือ Taurus และ Rogue Form (เล่นภาค Red Joker)

 

เว็บที่เกี่ยวข้อง

 

เอ็นทรี่ที่เกี่ยวข้อง

 

ป.ล. หลังจากนี้ บล็อกแห่งนี้จะกลับสู่สภาวะปกติ...

 

[NDS] Ryuusei no Rockman/Megaman StarForce 2

posted on 14 Aug 2009 19:53 by ninkungz  in Cartoon-Games

วันนี้ขอเขียนตามใจเจ้าของบล็อกสักวันเถอะครับ ใครจะไม่อ่านไม่เม้นไม่เป็นไรครับ เพราะผมเอาแต่ใจอยากเขียนของผมเอง

 

จริง ๆ ป่านนี้แล้วผมควรจะเอาภาค 3 มาเขียนมากกว่า แต่เพราะภาค 3 มันออกมานี่แหล่ะ ทำให้ผมต้องงัดภาค 2 ที่ดองไว้ปีกว่ามาเล่นต่อให้จบ  แต่ก็เพราะเหตุงี่เง่าบางอย่างทำให้ผมต้องไปเริ่มเล่นใหม่แต่ต้น ไหน ๆ ก็เล่นใหม่แล้ว ขอเก็บเกี่ยวมาเขียนถึงจะเป็นไรไป... แถมเคยเขียนภาค 1 มาแล้ว จะให้ข้ามภาค 2 ไปเขียน 3 ได้ไง มันต้องเอาให้ครบ ๆ เซ่!

 

   ** ที่นี่ไม่มีบทสรุป **

ใครมาเพื่อหาบทสรุปหรือสูตร กรุณาถอยออกไป ผมไม่มีให้จริง ๆ

 

ภาคใหม่กับสิ่งลี้ลับ

 

 

 

จากภาคแรกที่นำเรื่องอวกาศมาเป็นธีมหลักของเรื่อง และเอากลุ่มดาวเป็นบอส (ทำให้นึกถึงเซนต์เซย่าพิลึก) ภาค 2 ก็ไม่ยอมให้ซ้ำซาก จับเอาสิ่งลี้ลับต่าง ๆ ในโลกของเรามาเป็นธีมหลัก ตั้งแต่ ผี, มนุษย์หิมะเยติ, เนสซี่, ภาพวาดปริศนา Nazca (Nazca Lines)  ไปจนถึงมหาทวีปมู  ทำให้บรรยากาศภาคนี้โชยกลิ่นโบราณ ๆ ออกมาอย่างช่วยไม่ได้

และเพื่อขายของเล่น... () แม้เรื่องราวจะห่างจากภาคแรกแค่ 2 เดือน แต่ผู้คนทั่วโลก (ในเกม) ต่างก็เปลี่ยนอุปกรณ์สื่อสารเป็น Star Carrier ซึ่งสามารถเปลี่ยนคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าให้กลายเป็นสิ่งที่จับต้องได้ ซึ่งเรียกกันว่า วัตถุคลื่น (Matter Wave) ซึ่งเราจะได้วัตถุคลื่นนี้มาใช้แก้ปัญหาไปตลอดเกม (แต่บอกตามตรง มันไม่ค่อยมีบทเยอะเท่าไหร่หรอก บางอันออกจะไร้สาระด้วยซ้ำ) ... ที่น่าแปลกใจคือ ภาคนี้ WarRock ไม่ยอมอาศัยอยู่ใน Star Carrier แฮะ แต่จะลอยอยู่ข้างหลังเราตลอด (จะเห็นเฉพาะตอนใส่ Visualizer)

 

ระบบเกม

ฉากแผนที่

เช่นเดียวกับภาคแรก ภาคนี้ก็ยังมีการแบ่งโลกจริงบนพื้นกับโลกคลื่นบนฟ้าอยู่เหมือนเดิม ต่างจากเดิมตรงที่พอแปลงร่างแล้วเราจะยังยืนอยู่บนพื้น ไม่ได้ขึ้นไปบน Wave Road โดยอัตโนมัติเหมือนก่อน ต้องอาศัย Wave Road ที่ทอดลงมาบนพื้นเดินขึ้นไปเอง  และอีกจุดเปลี่ยนหนึ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของภาคนี้  ก็คือฉากของบอสจะอยู่ในโลกจริงเลย (ต่างจากภาคก่อนที่ฉากของบอสจะอยู่ในระบบคอมพิวเตอร์แบบเดียวกับ EXE )  ทำให้ความซับซ้อนของฉากลดลงอย่างมาก

และภาคนี้จะเป็นครั้งแรกที่มีการเดินทางไปต่างประเทศ แต่ตัวเอกดันไม่ได้ทำ Passport ไว้ เลยต้องอาศัย Sky Wave ซึ่งเป็นเส้นทางเครือข่ายไร้สายขนาดใหญ่บนฟ้าในการเดินทางข้ามประเทศแทน ซึ่งไอ้ Sky Wave นี่ มันก็ทางวงกตย่อม ๆ นั่นแหล่ะ โชคดีที่ช่วงหลัง ๆ มีทางลัดให้ ไม่งั้นเวียนหัวตาย

 

ระบบ Battle Card ใหม่

ภาคนี้จะมีการ์ดติดดาว (Star Card) เพิ่มเข้ามา โดยจะเป็นการ์ดทั่ว ๆ ไปนั่นแหล่ะแต่มีดาว ซึ่งถ้าเราเอาการ์ดติดดาวใส่เข้าไปในโฟลเดอร์ จะทำให้การ์ดธรรมดาที่เป็นชนิดเดียวกับการ์ดติดดาวนั้นมีหลังโจมตีเพิ่มขึ้น โดยยิ่งดาวมากก็เพิ่มพลังมากตามไปด้วย แต่จะใส่การ์ดติดดาวได้แค่ 3 ใบและห้ามซ้ำกัน


นอกจากนี้ในเกมยังมี Blank Card ที่เราสามารถเปลี่ยนมันเป็นการ์ดอะไรก็ได้ โดยต้องหาการ์ดจริง (ของขาย) มาวางทาบจอ แล้วจิ้มรูบนการ์ด (วิธีโบราณ แต่เข้าใจคิดนะ ) เราก็จะได้การ์ดใบนั้นไปใช้จริงในเกม  แต่... หลายคนก็ลักไก่ ใช้วิธีกะ ๆ ตำแหน่งจิ้มเอา โดยมีสูตรมากมายหาได้ในเน็ท

 

BrotherBand และ Link Power

ภาคก่อน เมื่อเราทำ BrotherBand (มันก็คล้าย ๆ Add บัดดี้น่ะแหล่ะ แต่ลึกซึ้งกว่านั้น) เราจะได้ Ability ติดมาด้วย แต่ภาคนี้เราจะได้มาแต่ Link Power ส่วน Ability ก็มาในรูปแบบไอเท็มสำหรับติดตั้ง โดย Ability แต่ละอันจะใช้ Link Power มากน้อยแตกต่างกันไป สามารถติดตั้งได้หลายอัน ตราบที่ยังมี Link Power เหลือพอ

 

แปลงร่าง Tribe On

เป็นปกติของซีรี่ย์นี้ที่ต้องแปลงร่าง Power Up ได้ครับ และต้องจับเอาร่างแปลงมาเป็นตัวแบ่งเวอร์ชั่นขาย โดยภาคนี้จะแบ่งเป็น 2 เวอร์ชั่น คือ Zerker X Ninja กับ Zerker X Saurian

 

การแปลงร่างภาคนี้ต่างจากภาคก่อน ตรงที่ไม่ต้องรอการ์ดแปลงร่าง แต่สามารถติด Ability แล้วแปลงร่างได้ตั้งแต่เริ่มสู้เลย ซึ่งหากแปลงร่างอยู่แล้วยังใช้การ์ดแปลงร่างอีก ก็จะกลายเป็นการแปลงร่างแบบผสม Double Tribe On  และยังแปลงร่างแบบรวมสามร่าง Triple Tribe On ได้อีก

แต่ละร่างในภาคนี้ไม่ได้ต่างกันแค่ธาตุ ชาร์จช็อต และท่าไม้ตาย (ภาคนี้เรียกว่า Link Force Bigbang) แต่จะมี Ability พิเศษเฉพาะตัว ซ้ำยังมีท่าชาร์จการ์ดแตกต่างกันอีกด้วย

 

เนื้อหาภาคนี้

เนื่องจากภาคนี้ศัตรูอาละวาดอยู่ในโลกจริง จึงปรากฏตัวให้ผู้คนได้รับรู้ถึงการมีอยู่ของพวกตนอย่างชัดเจน ทำให้ Rockman ต้องปรากฏตัวต่อสาธารณะชนเป็นครั้งแรกหลังจากสู้แบบปิดทองหลังพระมานาน  จะเกิดอะไรขึ้น? เมื่อคนทั้งโลกรับรู้ถึงการมีอยู่ของฮีโร่คนนี้

ซุบารุ (Geo) พระเอกของเรื่องที่เคยซึมกระทือในภาคก่อน มาภาคนี้ได้เปิดใจยอมรับเพื่อนฝูงทำให้หน้าตายิ้มแย้มแจ่มใสขึ้นเป็นกอง แต่ทุกอย่างต้องพังครืนลงอีกครั้ง เมื่อศัตรูคนใหม่ โซโล ปรากฏตัว ทำให้เขาไม่สามารถช่วยเหลือเพื่อนอันเป็นที่รักได้ และไม่คิดจะเป็น Rockman ฮีโร่ที่ใคร ๆ ต่างคาดหวังอีกต่อไป

แต่แล้วในที่สุดเขาก็ยืนหยัดขึ้นมาได้อีกครั้ง ตามไปช่วยเพื่อนจนครบ ตบท้ายด้วยภารกิจหยุดแผนการล้างโลกของ ดอกเตอร์โอริฮิเมะ (Ledy Vega ในภาคภาษาอังกฤษ) ให้จงได้

 

แล้วตกลงเกมนี้ใครเป็นนางเอก? ภาคนี้คนนึงบทน้อยน่าดู... สงสัยคนนั้นแน่! 

 

ส่งท้าย

เกมนี้เป็นเกม RPG พูดยาวเกมหนึ่งครับ ทำให้หลายคนรู้สึกเบื่อ  แต่ถ้าตั้งใจอ่านจะพบว่ามีคำสอนมากมายแทรกอยู่ในนั้น  อย่างเช่น คำพูดที่พ่อตัวเอก (เป็นนักบินอวกาศ) ทิ้งไว้...

"ไม่ว่าฉันจะทำสำเร็จหรือล้มเหลว นั่นไม่สำคัญ เพราะฉันกล้าที่จะพยายาม  หากฉันพลาด ความกล้าหาญของฉันจะเป็นแรงบันดาลใจให้ใครบางคนพยายามต่อไป  และถ้าคนนั้นพลาด ความกล้าหาญของเขาก็จะเป็นแรงบันดาลใจให้คนถัด ๆ ไป  ความกล้าหาญคือสิ่งที่เชื่อมโยงทุกคนเข้าด้วยกัน"

แปลไม่สวยเท่าไหร่ ก็ประมาณนี้แหล่ะ

 

ข้อมูลเพิ่มเติม

 

ป.ล.  เล่นภาค 3 จบเมื่อไหร่จะมาเขียนภาค 3 ต่อ (หวังว่าคงไม่ใช่ปีหน้า )

 

NinkungZ View my profile


Favourites


View My Stats